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前言
本章介绍一些简单的web基本要素,例如基本Internet协议、超文本传输协议、HTTP请求与响应以及WEB客户端和服务器。主要以介绍概念为主,了解就好。
因特网与万维网
Internet 是在一个通信网络中连接的计算机的大规模集合。计算机通信协议(communication protocol)是两台计算机如何通信的详细规范,它们被执行以服务于某种目的。
Internet协议
TCP/IP
传输控制协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol, TCP/IP) 是计算机网络连接的标准协议。它允许某台计算机中的程序通过Internet 直接和另一台计算机中的程序进行通信。
其中,TCP和IP是两个不同的协议,我们先从IP协议说起。
对于我们来说, Internet 节点是通过名称进行标识的;而对于计算机来说,它们是通过数字地址进行标识的。这种机制类似于程序中的变量名和变量的数字内存地址之间的关系。我们是通过变量名来标识变量,计算机则是通过变量的数字形式的内存地址来标识变量。IP是一个地址,代表了互联网中计算机的识别变量。
计算机接入到Internet 的IP地址是一个唯一的32 位数字(IPV4)或128位数字(IPV6)。这里主要介绍IPV4,为了方便人类阅读和分析,它通常被写作点分十进制的形式,即四个字节被分开用十进制写出,中间用点分隔。
例如:
- 192.0.2.235 (内网保留地址)
- 120.253.255.97 (公网地址)
一些IP地址被保留作专用地址(内网等),例如192.168.x.x;部分IP地址连接了全球互联网(公网),例如120.253.255.97。
我们通过IP地址,可以在互联网中访问一个云端内容之类的。
TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种更高级的协议,它扩展了IP以提供额外的功能,保证数据传输的可靠性和完整性。TCP协议通常用于客户端和服务器之间的通信,例如Web浏览器与Web服务器之间的通信,电子邮件客户端与邮件服务器之间的通信等。
TCP添加到IP中的一个重要特性是端口(port)。端口允许使用TCP与一台机器上许多不同的应用程序通信。
例如:SSH协议的端口号是22,我们可以通过22端口使用SSH登入主机;同时HTTP协议的默认端口为80,我们可以通过80端口访问HTTP。假设我们的IP为1.2.3.4,则我们访问1.2.3.4:22 与 1.2.3.4:80 是不一样的效果,它允许这个IP上许多不同的应用程序通信。
UDP
UDP是一种计算机网络传输协议,全称为用户数据报协议(User Datagram Protocol)。它是一种简单的、无连接的传输层协议。
UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。相比于TCP,UDP并不提供可靠性保证,但是可以高速处理简单信息。
UDP协议主要用于在应用层所需的速度优先于可靠性的场景下,如音视频传输、在线游戏等。由于UDP没有建立连接的开销,并且不对数据进行确认应答和重传等操作,因此可以更快地传输数据,但也会存在数据传输丢失或出现乱序等问题。
域名(domain)
域名是互联网中用于标识和定位计算机或网络服务器的一种名称,通常由多个部分组成,以点号分隔。域名是面向用户的,而IP是面向计算机的。用户可以使用易于理解的名称来访问互联网上的任何资源,而不需要记住复杂的IP地址。因此,域名是指向IP的,在DNS中会继续描述。
例如:hoyue.fun是本站的域名,其中hoyue为主机名称,fun为域名称。由主机名称和域名称组成域名,其中域只有一级时为顶级域名。
而nav.hoyue.fun是二级域名,其中nav为主机名称,而hoyue域是fun域的一部分,此时域名称为hoyue.fun,是个二级域名。
常见的顶级域名的域有:
- .com:商业
- .org:非营利组织
- .net:网络基础设施
- .edu:教育机构
- .gov:政府机构
以及一些国家和地区拥有自己的顶级域名,例如:
- .cn:中国
- .hk:香港
- .mo:澳门
- .tw:台湾
- .us:美国
- .uk:英国
- .jp:日本
- .ca:加拿大
- .au:澳大利亚
DNS
DNS是域名系统(Domain Name System)的缩写。它是一种分布式的、层次化的命名系统,用于在互联网上映射主机名和IP地址之间的关系。简单来说,DNS就是将易于记忆的域名转换成对应的IP地址。
DNS系统将IP地址与易于理解和记忆的域名建立了映射关系,使得用户可以通过输入域名来访问目标主机,而不需要直接使用IP地址。
DNS系统由多个服务器组成,分为根域名服务器,顶级域名服务器,权威域名服务器和本地域名服务器等层次。当用户输入一个域名时,本地域名服务器会先查找自己的DNS缓存,如果没有找到,则向上级域名服务器逐级查询,直到得到目标主机的IP地址为止。
当DNS系统无法工作时,我们就无法将域名映射到IP上,此时我们无法通过域名访问IP地址。但是,我们还可以通过直接访问IP地址来访问,它不受DNS系统影响。
其他高级协议
我们还有很多高级的协议基于TCP和UDP,在IANA注册的常用协议以及其端口如下:
TCP端口:
- 21:FTP(文件传输协议)数据传输控制命令
- 22:SSH(安全外壳协议)远程登录协议
- 25:SMTP(简单邮件传输协议)用于发送电子邮件
- 53:DNS(域名系统)查询和响应
- 80:HTTP(超文本传输协议)Web服务器默认端口
- 110:POP3(邮局协议版本3)接收电子邮件
- 143:IMAP(因特网消息访问协议)接收邮件协议
- 443:HTTPS(安全超文本传输协议)Web服务器加密端口
- 3389:RDP(远程桌面协议)Windows系统远程控制
UDP端口:
- 53:DNS,DNS服务查询和响应
- 67/68:DHCP(动态主机配置协议)客户端和服务器之间的通信
- 69:TFTP(简单文件传输协议)用于在网络上传输文件
- 123:NTP(网络时间协议)用于同步计算机的时间
- 161/162:SNMP(简单网络管理协议)用于监控和管理网络设备
万维网
万维网(World Wide Web,简称Web或WWW)是一种基于互联网的信息系统,它由一系列互相链接的超文本文档组成,通过互联网传输和共享各种形式的信息,包括文字、图片、视频、音频等。
它与Internet的区别是:Internet是一个底层的基础设施,它提供了计算机之间交换数据和通信的能力;而Web是一个基于Internet上的应用,它利用Internet的基础设施来实现信息的共享和传递。
万维网的核心技术是超文本传输协议(HTTP)和超文本标记语言(HTML),它们使得用户可以轻松地通过浏览器访问各种网站和网页,并且可以通过超链接在不同网页之间跳转。此外,Web还使用了其他技术,例如JavaScript、CSS、XML、Ajax等,用于实现各种功能和增强用户体验。
超文本传输协议
超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是用于从万维网传输超文本到浏览器的传输协议。它详细规定了 Web 客户与服务器之间应该如何通信。
所谓超文本,它可以通过链接将有关联的文本、图像、声音、视频等多媒体元素相连,形成一种分层、非线性的信息结构。
HTTP协议使用客户端-服务器模型,客户端发送请求,服务器返回响应(或请求-响应模型)。
它的工作流程可以简单概括为以下几个步骤:
- 客户端向服务器发送HTTP请求,请求中包含URL地址、请求方法、头部信息等内容。
- 服务器接收到请求后,解析请求内容,根据请求内容生成响应数据,并将其发送回客户端。
- 客户端接收到响应后,解析响应内容,根据响应结果进行相应处理,例如显示网页、下载文件等。
接下来我们来具体学习HTTP的请求与响应。
HTTP请求
HTTP 请求的通用格式如下所示:
<method> <request-URI> <HTTP-version>
<headers>
<entity-body>
其中,<method>
指明HTTP请求使用的方法,例如GET、POST等,<request-URI>
是请求的统一资源标识符,指明了请求要访问哪个资源,<HTTP-version>
指定所使用的HTTP协议版本。<headers>
部分包含了请求头信息,用于传递各种参数和元数据。最后,<entity-body>
表示请求体,它包含了客户端提交的实际数据,例如表单数据、文件内容等。
HTTP请求方法
HTTP请求的常见方法:
- GET:用于获取资源,通常用于查询数据或者从服务器上下载文件。
- POST:用于向服务器提交数据,在服务器端创建或更新资源。通常用于提交表单数据、上传文件等操作。
- PUT:用于向服务器更新资源。PUT方法和POST方法类似,但是PUT方法要求客户端提供更新后整个资源的内容,而不是仅仅提供更新的部分信息。
- DELETE:用于删除服务器上的资源。
- HEAD:与GET方法类似,但是不返回请求的资源,只返回响应头部信息。
GET 和POST 是最常用的两个方法。
URL
URL是Uniform Resource Locator(统一资源定位器)的缩写。它是用于指定互联网上资源位置的标准方式,常用于在浏览器中访问网站、下载文件等操作。在HTTP中URL是定位资源的标识。
URL由多个部分组成,有:
- 协议:指明了客户端与服务器之间通信所使用的协议,如http、https、ftp等。
- 主机名(或IP地址):指定了服务器的地址。
- 端口号:指定了客户端与服务器之间通信所使用的端口号,如果没有指定则默认为80(http)或443(https)。
- 路径:指定了要请求的资源在服务器上的位置。
- 查询参数:用于向服务器传递额外的信息,以便服务器根据这些信息返回不同的结果。
例如:http://www.example.org:56789/a/b/c.txt?t=win&s=chess#para5
- 协议:HTTP
- 主机名:www.example.org
- 端口号:56789
- 路径:/a/b/c.txt
- 查询参数:?t=win&s=chess#para5 其中查询命令为t、s,参数为win、chess和#para5
HTTP版本
HTTP版本逐步迭代,这部分不是重点,学习笔记主要以HTTP1.1版本,即HTTP/1.1为例。目前最新HTTP版本为3.0。
请求头
HTTP 通信的首行之后是任意数目的头部字段,称为请求头。头部字段的格式是由字段名称和字段值构成的,字段名称和字段值之间使用冒号隔开。
以下为常见的请求头,除了HOST外在HTTP/1.1中无法省略外,其他大多是可选的:
- Host:指定服务器的主机名和端口号。格式为:HOST: hostname:port,其中HOST字段不必全部大写。
- Accept:指定客户端能够接收的数据类型,用于告诉服务器返回何种格式的资源。
- User-Agent:浏览器或客户端的身份标识,用于告诉服务器请求来源的类型和版本号。
- Referer:表示当前请求是从哪个页面跳转过来的,用于记录请求的来源。
- Content-Type:指定请求中包含的实体的MIME类型,例如提交表单数据时使用的application/x-www-form-urlencoded、上传文件时使用的multipart/form-data等。
- Authorization:用于在请求中传递用户凭证信息,通常用于进行身份验证。
- Cookie:用于在客户端和服务器之间传递会话信息,记录用户的登录状态等。
- Connection:控制是否使用持久连接,即保持TCP连接开启状态,以便在同一连接上发送多个请求。
- Cache-Control:设置缓存策略,控制浏览器如何缓存资源。
Accept请求头
Accept请求头用于告诉服务器客户端能够接受哪些MIME类型的资源。
MIME是Multipurpose Internet Mail Extensions(多用途互联网邮件扩展)的缩写,它是一种标准化的互联网数据格式,用于表示不同类型的文件和数据。MIME类型通常以“<主类型>/<子类型>”的形式命名,如text/html、image/jpeg等。
如果服务器返回的响应类型与客户端指定的MIME类型不匹配,则客户端可能会拒绝接受该响应或者进行其他处理,例如将响应用于下载而非直接在浏览器中渲染。
它的常见格式如下:
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept后接MIME资源类型,分号后接优先级,用q=n表示,用于指定客户端对不同类型资源的偏好程度,权重值越高表示偏好程度越高。权重值范围是0~1,默认为1,越靠近1优先级越高。通配符“*”可以表示任意类型。
Accept请求头中常见的MIME类型及其默认优先级如下:
- text/html:用于表示HTML文档,通常是Web浏览器中最常见的MIME类型,优先级很高。
- application/json:用于表示JSON格式的数据,通常用于Web API和前后端数据交互,优先级较高。
- application/xml:用于表示XML格式的数据,通常用于数据交换和Web服务,优先级较高。
- image/jpeg、image/png、image/gif:用于表示图像文件,分别对应JPEG、PNG和GIF三种格式,优先级较高。
- application/javascript、text/javascript:用于表示JavaScript代码,优先级较高。
- application/pdf:用于表示PDF文件,通常用于文档共享、存档等场景,优先级较高。
- text/css:用于表示CSS样式表,通常用于网页布局和视觉效果,优先级较高。
- application/octet-stream:用于表示二进制流数据,优先级较低。
- application/msword、application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document:用于表示Word文档,优先级较低。
- application/zip:用于表示压缩文件,通常用于批量下载和上传,优先级较低。
简单HTTP请求例子
我们知道了HTTP请求的各个部分的格式,于是就可以写一些简单的HTTP请求了,下面是一个简单的HTTP请求的例子(从连接开始,以telnet 协议为例,它的基本格式为telnet <服务器地址> <端口号>
):
telnet hoyue.fun 80
我们建立了一个与hoyue.fun的80端口的连接,接下来就是发送HTTP请求命令:
GET /profile/index.html HTTP/1.1
Host: hoyue.fun
使用GET方法,请求http://hoyue.fun/profile/index.html
的资源,HTTP版本为1.1。请求头中指定了Host为hoyue.fun
。
Windows带有的Telnet可能默认为不可视页面。我们在已经打下Telnet命令后,可以同时按下键盘CTRL键和']'键(反中/大括号键),出现Telnet提示后再回车进入可视化输入状态。此时是一个空白页面,可以在这里输入HTTP请求,输入结束后回车两次即可收到发送请求。
HTTP响应
HTTP响应的通用格式如下:
HTTP/1.1 <状态码> <状态文本>
<响应头部字段>
<响应正文>
其中,各个部分的含义如下:
- HTTP/1.1:指定HTTP协议的版本号。
- 状态码:一个三位数的数字,用于表示服务器对请求的处理结果。常见的状态码有200、404、500等。
- 状态文本:用于描述状态码的简短文本,与状态码一起构成了HTTP响应的第一行。
- 响应头部字段:用于传递与响应相关的附加信息,例如Content-Type、Content-Length、Cache-Control等。
- 响应正文:包含了服务器返回给客户端的实际数据,可以是HTML网页、JSON数据、图片文件等类型的数据。
状态码与状态文本
HTTP状态码用于表示服务器对请求的处理结果,常见的状态码有以下几种:
- 1xx(信息性状态码):表示服务器已经接收到了请求,并且正在处理。例如,100表示继续、101表示正在切换协议。
- 2xx(成功状态码):表示请求已经被成功处理。例如,200表示OK、201表示已创建、204表示无内容。
- 3xx(重定向状态码):表示客户端需要采取进一步的操作才能完成请求。例如,301表示永久重定向、302表示临时重定向、304表示未修改。
- 4xx(客户端错误状态码):表示客户端提交的请求有误或者无法被处理。例如,400表示错误请求、401表示未授权、404表示未找到资源、403表示禁止访问。
- 5xx(服务器错误状态码):表示服务器在处理请求时发生了错误。例如,500表示服务器内部错误、503表示服务不可用、502表示网关错误。
状态文本是指状态码对应的内容,例如常见的有:
- 200:OK
- 401:Unauthorized
- 403:Forbidden
- 404:Not Found
- 500:Internal Server Error
- 503:Service Unavailable
HTTP响应的第一行由HTTP版本 响应码 相应文本
构成。例如:HTTP/1.1 200 OK
响应头部字段
HTTP响应中的头部字段用于传递与响应相关的附加信息。这些头部字段可以帮助客户端和服务器更好地处理和解析响应内容,提高Web应用程序的可靠性和性能。常见的响应头部字段如下:
- Content-Type:指定响应的MIME类型,告诉客户端如何解析响应数据;
- Content-Length:指定响应正文的长度,用于告知客户端如何接收响应数据;
- Server:指定服务器软件的名称和版本号;
- Date:指定响应生成的时间;
- Last-Modified:指定资源的最后修改时间;
- Location:指定重定向目标的URL;
- Cache-Control:指定响应的缓存策略;
- Set-Cookie:指定需要在客户端存储的Cookie信息;
响应头部之后必须有一个空行,这与请求头部是一致的。空行之后是响应正文,包含了服务器返回给客户端的实际数据。
简单HTTP响应例子
下面是一个简单的HTTP相应的例子:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Length: 1234
<html>
<head>
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
</body>
</html>
该响应的状态码为200,表示请求成功;Content-Type和Content-Length响应头部字段分别指定了响应正文的MIME类型和长度;响应正文是一个HTML页面,包含了一个标题和一个Hello World的文本。
HTTP 1.1 中的默认操作是当发送动作结束后,服务器和浏览器之间在很短暂的一段时间内仍然保持连接状态。这样,客户端就可以连续发送多个请求而不必重新建立与服务器的连接。
WEB客户端与服务器
WEB客户端
Web客户端(web client)是一种通过发送HTTP请求消息并处理得到的HTTP响应来访问Web服务器的软件。Web浏览器就是最常见的Web客户端。
浏览器向服务器请求一个静态文档。服务器接到请求后定位这个文档,然后发送给浏览器,浏览器将文档显示给用户。这只是最基本的,实际上浏览器能做到更复杂的通讯。
WEB服务器
Web 服务器是可以向发出请求的浏览器提供文档的程序。
Web服务器通常运行在专用的硬件设备或者普通的个人电脑、服务器等设备上,用来提供Web服务和管理Web站点。
Web服务器的主要功能包括:
- 接收和解析客户端发来的HTTP请求。
- 处理客户端请求,执行相应的程序或者文件,生成HTTP响应。
- 将HTTP响应发送回客户端,完成HTTP响应的传输。
- 管理Web站点,包括配置站点属性、维护日志、监控性能等。
常见的Web服务器软件包括Apache、Nginx、IIS、Tomcat等,它们都提供了丰富的功能和插件,支持多种操作系统和编程语言,可以灵活地满足不同的Web应用需求。
Web服务器是Web开发的重要组成部分,它承担了Web应用运行的基础架构和数据传输的核心任务,对于Web应用的性能、安全性和可靠性具有重要影响。
本次学习将以Tomcat为例,基于NetBeans软件搭建Tomcat服务器,并创建虚拟主机,具体请见专题:
后记
本章介绍了一些简单的web基本要素,能帮助我们了解WEB技术。
Comments 4 条评论
博主 1
这是一条私密评论
博主 rr
这是一条私密评论
博主 ton618
比zql教的好
博主 🐷头
@ton618 笑死我了哥们